ブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン技術とゲーム産業の共生的な融合であり、過去数年間で「プレイ・トゥ・アーン」、「ゲームファイ」、「ムーブ・トゥ・アーン」といった話題を生み出しました。2022 年 / 2023 年のベアマーケットの到来に伴い、ブロックチェーンゲームは徐々に冬眠状態に入りました。したがって、次のブルマーケットで物語がどのように進化するか、そしてブロックチェーンゲームの未来がトークンや NFT を用いた AAA グレードのゲームの立ち上げに等しいのかを考えさせられます。この論考では、次のような視点を提案します:次のブルマーケットは DeGame の物語によって導かれる可能性があり、それによってゲームのプロトコル化と分散化が実現されるかもしれません。
ブロックチェーンと金融の融合:DeFi の進化#
2012-2018:
まず、DeFi の進化を振り返ってみましょう。2018 年を前回のブルマーケットの冬の始まりと考えると、明確な軌道を見出すことができます。2018 年以前のブルマーケットでは、暗号通貨の主流な物語は「支払い」であり、つまり公共チェーンを構築する理由は「コインを発行する」ことであり、「コインを発行する」目的は「支払い」でした。第一世代の POW ベースの公共チェーンは一般的にスマートコントラクトを欠いており、各公共チェーンが独自のコインを持つ状況が市場の標準となりました。2016 年に登場したイーサリアムは、スマートコントラクトの概念を初めて導入し、画期的な瞬間を迎え、第二世代のブロックチェーンの象徴となりました。しかし、市場の慣性により、業界内でのスマートコントラクトの使用は「コイン発行」や「自動化された ICO」、「分散型投資」に限られていました。投資は典型的な金融活動であり、ユーザーは中央集権的な主体(組織または個人)に資金を提供し、それに対するリターンを得ることになります。イーサリアムの登場前、ユーザーは通常、BTC を投資資本として特定の公共チェーンからコインを取得していました。しかし、この中央集権的な方法は、さまざまな形態の詐欺に特に脆弱でした:資金提供者は BTC を受け取った後に簡単に逃げることができました。イーサリアムはこれを二方向的に変えました。プロジェクト側と投資家の両方においてです。プロジェクトチームは、コインを発行するために新しい公共チェーンを作成するために多大なリソースを費やす必要がなくなり、「コイン発行」スマートコントラクトを作成するだけで済むようになりました。この時点で、「コイン」は「トークン」になりました。投資家は、投資資本を提供した後にコインを受け取れないことを心配する必要がなくなりました。なぜなら、彼らは単に ETH を「ICO 契約」に送信すれば、数分以内に「トークン」を受け取ることができたからです。私が初めて「EtherDelta」の公開オファーに参加した時のことを鮮明に覚えています:私はウォレットを開き、10 ETH を EtherDelta ICO 契約アドレスに送信し、1 分後に EDT を受け取りましたが、その後すぐにゼロに暴落しました。詐欺は続いていましたが、投資のモードは大幅にアップグレードされ、「中央集権的投資」から「分散型投資」、略して DeInvest に移行しました。
2018-2022:
確かに、2018 年は重要なインフラが DeFi のために出現し始めた転換点の年でした。また、前回の暗号冬の始まりでもあり、「支払い」の物語の終わりを示しています:多くの伝統的な e コマースプラットフォームがビットコインを支払い手段として削除し、BitPay は徐々に消え、誰もが Coinbase を準拠した取引所として知っていましたが、かつては高く評価された「決済処理業者」であったことを忘れていました。その後、暗号通貨の価値が大幅に下落し、多くのトークンが 90%の価値を失い、さらに 90%の価値を失いました。しかし、この冬の中で、DeFi の種もまた芽生えていました。Uniswap、Maker Protocol、Compound は最初の探求者の一部でした。
ブロックチェーンとゲーム産業の統合:GameFi の夜明け#
2017-2021
DeFi の発展の旅から洞察を得て、ブロックチェーンゲームの未来を想像することができます。ブロックチェーンとゲーム産業の融合をトークンとスマートコントラクトの 2 つの側面に要約できると仮定すると、トークンのバリエーションを認識することが重要です。この文脈において、トークンは単なる代替可能なトークンだけでなく、非代替可能トークン(NFT)も含まれます。したがって、スマートコントラクト、トークン、NFT の 3 つの側面を見出すことができます。根底にある論理は、金融で使用される通貨や紙幣は代替可能であるのに対し、ゲーム内の資産やキャラクターは非代替可能であるということです。
最初の年である 2017 年は、CryptoKitties の登場によって選ばれました。ゲーム内資産に NFT を使用し、CryptoKitties は繁殖システムなどの側面にスマートコントラクトを組み込みました。トークンは発行されませんでしたが、現在 Dapper Labs と呼ばれるチームは独自のブロックチェーンとコイン、FlOW を立ち上げました。同時に、他の「ブロックチェーンゲーム」は単にトークンを発行する手段としてゲームを利用しており、NFT やスマートコントラクトを組み込んでいませんでした。
2021-2022
改良された Axie Infinity は 2021 年に登場し、スマートコントラクト、トークン、NFT を効果的に組み合わせました。繁殖ルールはスマートコントラクトに組み込まれ、ゲーム内資産は NFT に変換され、ガバナンスと報酬のための二重トークンシステムが確立されました。Axie Infinity は CryptoKitties の繁殖システムの上にバトルシステムを導入しましたが、バトルメカニクスはスマートコントラクトに組み込まれていませんでした。その後の GameFi プロジェクト、Farmers World、Cryptomines、Starsharks、Metamon などは、単に NFT とトークンを統合し、スマートコントラクトを使用せず、真の GameFi(ゲームと金融の融合)となりました。これらのケースでは、中央集権的な主体がゲームルールを管理・維持し、ゲーム内資産は NFT を利用し、トークンは報酬と株式を表していました。したがって、伝統的な GameFi は根本的に中央集権的なゲーム(Centralized Game)であり、ゲームのプレイアビリティが弱く、トークンが単にプレイ・トゥ・アーンの目的で使用される場合、プロジェクト全体はゲームを装ったポンジスキームに似ています。
2022-2023
2022 年の暗号冬の到来に伴い、ほぼすべての GameFi プロジェクトが低迷しました。それでは、ブロックチェーンゲームは今後どこに向かうのでしょうか?多くの人が、現在のブロックチェーンゲームの質は伝統的なゲームに比べて劣っており、プレイアビリティが欠けているゲームは本質的にポンジスキームになると主張しています。プレイアビリティを向上させるにはどうすればよいのでしょうか?一般的な合意は、高品質な AAA ゲームを作成することです。これには、洗練されたグラフィックス、複雑なゲームプレイ、 substantial な資本投資、長期的な開発サイクルが必要です。その結果、多くの AAA スタジオが大規模なベンチャーキャピタルの資金を引き付けました。しかし、これらの中央集権的なゲームは、あくまで中央集権的であり、ある種の GameFi です。1 つの支配的な物語は、NFT の採用がゲーム内資産の私有化を促進するというものですが、既存の中央集権的なゲームにとって、この主張は明らかに欺瞞的です。ゲームサーバーがシャットダウンされると、NFT は無価値になり、私有化は無意味になります。GameFi プロジェクトに投資する前に、以下の質問を考慮してください:
- 暗号愛好者は少数派であり、ゲームに興味を持つサブセットはさらに小さいです。高品質なゲームは、プレイヤーベースを拡大するために暗号コミュニティを超えたオーディエンスにアピールする必要があります。
- トークンの発行は、単一のゲームが初回公開(IPO)を通じて資金を調達することに似ていますが、IPO プロセスが前倒しされています。多くの場合、開発者は IDO/IEO の後に資金を持ち逃げします。
- トークンが株式または配当権を表す場合、しかしプロジェクトが外部のキャッシュフローのないプレイ・トゥ・アーンモデルを採用している場合、そのビジネスモデルはポンジスキームに似ており、持続可能ではありません。
- ゲーム経済学の観点から、オープンワールド MMORPG のみがゲーム内トークンを発行するのに適しています。
- 非 MMORPG ゲームは、ゲーム内資産を革新するために NFT を利用し、ゲーム内流通のためにトークンを発行することは控えるべきです。
DeGame:ゲームのプロトコル化と分散化#
では、ブロックチェーンゲームの未来の方向性、あるいは次のブルマーケットの主流な物語は何でしょうか?私はそれが DeGame(分散型ゲーム)であると考えます:ゲームルールはスマートコントラクトに書き込まれ、ゲームアイテムは NFT を利用し、ガバナンスツールは NFT またはトークンのいずれかを使用できます。トークンは、ゲームの種類に応じて単一のコインまたは複数のコインになる可能性があります。DeGame は、私の意見では、Onchain Gaming としても知られていますが、前者の用語でより適切に説明されます。
DeFi が金融において真の自動化、分散化、プライバシーを実現するのと同様に、CeFi と比較して、DeGame は CeGame と比較してゲームにおいて同じことを実現できます。これは、完全にオープンなメタバースへの道を開きます。さらに、ゲームアイテムだけでなく、組み合わせ可能なゲームルールの可能性も提供します。伝統的なゲーム開発では、多くの一般的なゲーム機能が再利用可能であり、個々のスタジオが車輪を再発明する必要がありません。これが「ゲームエンジン」の誕生をもたらしました。同様に、スマートコントラクトの組み合わせ可能性により、Web3 ゲームは同様の「オンチェーンゲームエンジン」を実現できます。DeFi では、「XX プロトコル」と名付けられた多くのプロジェクトが見られます。同じ論理に従い、ゲームルールがスマートコントラクトに書き込まれている場合、そのオープンソースで自動化された性質により、オンチェーンゲームは新しい「ゲームプロトコル」となります。他のチームは、これらのプロトコルを基にカスタマイズ開発を行い、より活気のあるオープンで分散型のメタバースを創造することができます。
ブロックチェーンの固有のパフォーマンスの制約を考慮すると、完全にオンチェーン実装に適したゲームの種類は何でしょうか?私の要約は以下の通りです:
- 比較的単純なルールのゲーム
- 即時のフィードバックを必要としないゲーム
- 社会的要素を持つゲーム
- PvP ではなく PvE
- オープンシステム
- オンラインゲーム、シングルプレイヤーゲームではない
ジャンルに関しては、ターン制 RPG、パズル ACT、シミュレーション、アドベンチャー、カードゲーム、スポーツ管理、サンドボックス、ギャンブル、オープンワールドゲーム、ボードゲームがすべて適しています。
トークンを発行するだけの GameFi プロジェクト(通常のトークンと NFT を含む)で、スマートコントラクトを使用しないものは、依然としていわゆる中央集権的なゲーム(CeGame)であり、私はそれらを Web2.5 ゲームと呼びます。これらは本質的に伝統的な Web2 ゲームと何ら変わりません。完全にオンチェーンのゲームだけが、ブロックチェーンの分散型哲学の真の継承者であり、実際に Web3 ゲームです。しかし、多くの VC からの現在の投資トレンドを考慮すると、Web2.5 ゲームは今後も開発され続け、DeGame を補完するでしょう。現在の CeFi と DeFi の関係に似て、暗号圏には中央集権的な取引所(CEX)である Binance のような巨人がいる一方で、Uniswap や dYdX のような分散型取引所(DEX)も存在します。同様に、将来的には、ブロックチェーンゲームには「Big Time」のような AAA レベルの中央集権的ゲーム(CeGame)と、「Dark Forrest」のようなオープンな分散型ゲーム(DeGame)が存在するでしょう。もちろん、DeGame だけがオンチェーンに残り、その NFT は理論的に常に価値を持つでしょう。
現在のオンチェーンゲームのほぼ空白の状態を考慮すると、さまざまなゲームプロジェクトの関係者は、さまざまなジャンルで DeGame を試みることができます。これに基づいて、彼らは相互に呼び出し、組み合わせて、徐々に「オンチェーンゲームエンジン」を形成し、将来のより高度な DeGame を作成するための基盤を築くことができます。たとえば、戦闘システム、ゲームシステム、戦略的フィードバックシステムなどです。注目すべきは、Web2 ゲームエンジンが主にレンダリングエンジン、物理エンジン、コンピュータアニメーション、シーン管理などを提供するのに対し、Web3 オンチェーンゲームエンジンが提供する機能は補完的であるべきだということです。この現象は、著名なオンチェーンゲーム Dark Forest のコミュニティ開発活動で既に観察されています。同様に、最近 Bogota Devcon でデモされたオンチェーンゲーム OPCraft も、短い 2 週間のデモ期間内で、いくつかのゲーム機能やコンポーネントのコミュニティベースのカスタマイズを達成しました。将来のオンチェーンゲームでは、プレイヤーやコミュニティによって提供されたプラグインやコードが、これらのゲームのますます重要な要素になる可能性があり、公式チームの重要性を超えるかもしれません。
DeGame が次のブルマーケットを真に導くことができれば、その物語は伝統的なゲームに対して十分な独自性と利点を持っています。これは、ギルド、高性能公共チェーン、プライバシーコンピューティング、VCPE、NFT、DeFi、メタバース、SocialFi など、より広範な上流および下流産業を導くことができ、広範なマネーを生み出す効果を生み出すことができます。これらはブルマーケットを形成するために不可欠な 2 つの要素です。
言い換えれば、DeGame はゲーム産業の風景を再構築する可能性があります。その固有の分散化とブロックチェーンベースのメカニズムは、プレイヤーにゲーム体験やこれらのデジタル世界内で蓄積する資産に対するより多くのコントロールを提供します。これは、ゲームとブロックチェーン技術の両方にとって有望で刺激的な未来の方向性を提供し、今後数年間でこの分野がどのように発展するかを見るのが楽しみです。
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