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Prompt Engineer. Focusing on AI, ZKP and Onchain Game. 每周一篇严肃/深度长文。专注于AI,零知识证明,全链游戏,还有心理学。
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可组合性工程学 (Composability Engineering)

豊かなデジタル物理学#

すべての世界には、それらの中で支配される基本的な法則が存在します。これらの法則は物理法則と呼ばれます。注意すべきは、「物理」という言葉は単に基本的な法則のセットを指すものであり、私たちの原子の現実世界でおなじみの物理法則を必ずしも意味しないということです。私たちの原子の現実世界では、2 つの物体が互いに力を及ぼす場合、それらの力の大きさは同じですが、方向は逆です。チェスの世界では、クイーンは水平、垂直、または対角線に任意の数のスペースを移動することができます。

これらの法則は不変です。世界がアップグレードされていない限り、これらの不変量は一定で変更されません。これらの法則は、より高いレベルの構造を形成し、安定した構造の上に構築されます。構造には予測可能なパターンがあります。人間の参加者を引き付ける世界では、ある程度の予測可能性が必要です。これは、人間の思考がパターンマッチングマシンのようなものであるためです。例えば、因果関係の予測可能なパターンは、人間の参加者が事前に計画を立て、慎重な決定をするのに役立ちます。十分な構造がないと、十分な予測可能性がなくなり、失望感を引き起こし、参加度を損なう可能性があります。例えば、風が異なる方向から混沌として吹く庭でバドミントンをすることは非常にイライラするでしょう。

私たちは、計算世界の基本的な法則、または計算によって生き生きとした相互作用する世界を指すことができるものを、デジタル物理学と呼ぶことができます。

ポケモンのビデオゲームの世界を例に挙げると、ポケモンのタイプシステムはデジタル物理学の一部を記述しています。

エイジオブエンパイアのビデオゲームの世界を例に挙げると、カウンターシステムは軍事ユニットのタイプ間の相対的な効果を記述しています。カウンターシステムは、エイジオブエンパイアの計算世界のデジタル物理学の一部です。

ルールが多いほど、それらのルールの間でより興味深い相互作用が生じることがあります。デジタル物理学の体系がより複雑で豊かであるほど、より複雑なプロセス、アーティファクト、イベントが形成されます。より豊かなデジタル物理学は、より豊かな計算世界を可能にします。

新しい世界を創造するエンジニアリング#

物理学とともに工学も存在します:物理的な理解を利用して物体を操作し、新しくて価値のある構成を形成する実践です。設計プロセスは、特定のルールによって制約され、それによって設計自体が可能になります。エンジニアも物理法則の制約と啓示を受けますが、物質を操作して価値のあるものを作り出すための世界の物理的な理解を利用します。デジタル物理学では、何がエンジニアリング的に作成できるのでしょうか?何を作成すべきですか?

ポケモンのビデオゲームを例に挙げると、タイプシステムに基づいてプレイヤーは最適なポケモンチームを設計し、対戦相手の特定のタイプの組み合わせに対抗することができます。

エイジオブエンパイアのビデオゲームを例に挙げると、カウンターシステムに基づいてプレイヤーは特定のユニットタイプに最適化された混合ユニットの軍隊を設計することができます。これらの軍隊は、対戦相手の特定のユニットタイプに対して最も効果的なものであるか、または同じチームからの特定のユニットタイプに対して最適化されています。

プレイヤーは、デジタル物理の強制的な境界内で新しいものを創造することができます。

ただし、上記の 2 つの例について、さらに掘り下げると、越えることのできない壁に直面します:プレイヤーは個別のポケモンを設計することはできず、軍事ユニットタイプを設計することもできません。そのようなエンジニアリング活動をサポートしない物理が計算世界に存在します。新しいポケモンや新しい軍事ユニットは、世界内部で設計されるのではなく、その世界の会社の開発者であるその世界の神によって導入されます。これは、ポケモンのスーパーセット自体がポケモンの計算世界のデジタル物理の一部であり、軍事ユニットのスーパーセット自体がエイジオブエンパイアの計算世界のデジタル物理の一部であることを意味します。この設定により、これらの世界はそのドラマチックさを維持するのが難しくなります。

(1) 世界のドラマチックな部分は、存在するオブジェクトの列挙に依存します
(2) この設定では、世界の神は新しいオブジェクトを注入し続ける必要があり、ドラマチックさを維持する必要があります。

オブジェクトの列挙が一定の状態に保たれると、それらの組み合わせがどのようになろうとも、その組み合わせ学は飽和する傾向があります。メタ戦略 - 世界で際立つ主導戦略 - が形成され、硬直化します。人間の参加者のリソースと権力の配分も安定した状態に向かいます。これらのすべての効果は、ドラマチックさを抑制します。私たちの原子の現実世界では、新しいものが自然進化や人間の発見とイノベーションによって継続的に存在に入ってきて、文明や社会の規範を破壊し、ドラマチックさを生み出します。例えば、ウイルスの適応的変異はグローバルな供給チェーンの崩壊を引き起こします。印刷機の発明は、見知らぬ人同士の間に架空の共同体を生み出し、民族国家を生み出しました。存在が単一の会社によって決定される世界では、その会社のライフサイクル、出荷能力、意思に制約がかかり、その世界の自治能力が低下します。

持続的な関心を人間の参加者から得るためには、自律的な世界には持続的なドラマチックさが必要です。ブロックチェーン上でない計算世界では、ポケモン、軍事ユニット、利用可能なデバイス、消耗品、交通手段、発動可能なスペル、技術ツリー、スキルツリーなど、すべてのものが通常、唯一の神によって定義されます。これらの要素は通常、世界の特性と呼ばれます。豊かなデジタル物理を持つ自律的な世界では、これらは世界内の発明と呼ばれることがあります - 世界の住民によって内部から発明され、その神によって外部から導入されるのではなく、世界が自治を保つことができます。ブロックチェーンの使用権は、技術的なものではなく、文化的および哲学的なものかもしれません - 中央駆動の世界よりもはるかに持続可能な計算世界への渇望、および持続可能な世界化を実現するための方法とビジネスモデルの再設計の希少な機会。

組み合わせ可能なエンジニアリング#

人間の知識の塔は、知識の組み合わせによって作られます:既存の知識の断片を再構成して新しい認識と実践の可能性を開くことです。例えば、望遠鏡の知識と精密な描画のための機械装置を組み合わせることで、ガリレオは教会が主張する天体の運動と矛盾する知識を生み出しました。この知識は長期的な影響をもたらし、その後のほとんどすべての物理学の基礎を築きました。知識の組み合わせが制約されると、人間の進歩は鈍化します。

組み合わせ可能性工学(Composable Engineering)は、世界がエンジニアリング製品を再帰的に組み合わせることを許可する使用権であり、再帰の深さに制限はありません。例えば、ポケモンのチームを組み合わせるエンジニアリングは、再帰の深さがゼロのオブジェクトを生み出します - チームは組み合わせることができません。チームは他の独立したチームと戦うために組み立てられます。ポケモンの計算世界の範囲内では、チームの基礎の上に構築することができる超構造はありません。システムを再帰的に組み合わせることができるようにすることは、複数のチームをプールに組み合わせ、対戦相手のチームに対して最も効果的なチームを返す選択戦略を持つチームを作成することを意味します。この組み合わせのチームと選択戦略をバトルグループと呼ぶことができます。

別のレベルに再帰するために、複数のプレイヤーを想像し、各プレイヤーがバトルグループを制御し、団体を形成し、別の団体と戦うとします。団体レベルの戦闘では、各バトルグループはチェス盤の駒のようなものであり、地図上で原子単位として移動します。特別なルールによって、団体レベルのリソースが地図上でバトルグループ間で共有される方法が決まります。これには士気や供給などの変数に対応するかもしれません。注意してください、再帰すると、ゲームのメカニズムが変化する可能性があります。再帰の深さによって異なるゲームメカニズムが相互に依存することもあります。

自律的な世界での組み合わせ型エンジニアリング製品は、「複合発明」(invention compounding)を可能にし、私たちの原子の現実世界の人間の歴史を推進した知識の組み合わせプロセスが私たちの計算世界の進化を推進することも可能にします。組み合わせ可能性工学はまた、知識のカプセル化を可能にします。つまり、「あなたの発明のすべての詳細を知る必要はありませんが、私の発明プロセスに取り入れることができます。」知識のカプセル化は、ソフトウェア開発の関心の分離原則に相当する側面があります。関心の分離を有効にすることで、大規模なエンジニアリングタスクを小規模なエンジニアリングタスクをつなぎ合わせることで想像し、完了させることができます。さまざまなタスクにはさまざまなスキルセットとリソースタイプが必要であり、労働の専門化が自然に助長されます。労働の専門化により、世界は元々可能だったよりも包括的になる可能性があります - さまざまなバックグラウンド、スキルセット、興味を持つ住民は、創作者や貢献者としての役割を世界で見つけることができます。

これにより、世界には多様な入り口があり、より多くのドラマチックさ、より多くの生命が存在することを意味します。

結論として、自律的な世界での技術スタックに一部の暗号学的原理を導入することにより、組み合わせの境界に情報の非対称性をもたらすことができます。「あなたの発明のすべての詳細を知る必要はなく、あなたの発明を窺うこともできません。しかし、一部の公開可能な定量的な測定を通じて、私はあなたの発明の実用性に自信を持っており、したがって私はあなたと取引し、あなたの発明を私の発明プロセスに取り入れることを望んでいます。」この非対称性は、発明者に選択肢を与えることで知的財産権を保護し、彼らの発明の詳細を秘密にし、無料乗車を防ぐことができますが、彼らの発明を利用できなくすることはありません。

謝辞

以下の参加者には、私の考えに貢献していただきありがとうございます:0x113d、t11s、ludens、Peteris Erins、および Alan Luo。

この記事は最初に「Autonomous Worlds」、N1、2023 で公開されました。

オリジナルの著者:@guiltygyoza
オリジナルの記事リンク:https://aw.network/posts/composable-engineering

@hicaptainz による日本語コミュニティへの翻訳

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